GGACGAMING PLANET 游戏美术沙龙正在进行中

GAMING PLANET

2020年9月23日晚,由Wacom和GGAC全球游戏动漫美术概念大赛联合主办的GAMING PLANET<灵感之夜>第一场线下沙龙在上海环球金融中心圆满落幕。今后,沙龙活动还将陆续亮相成都、广州、北京等多个城市,敬请期待哦!

01 活动介绍

作为游戏美术界的高端沙龙,2020 GAMING PLANET<灵感之夜>以促进中国与世界各国游戏美术人的交流和发展为愿景,旨在协同全行业的力量,为国内CG游戏艺术领域提供一个专业交流和观点碰撞的平台。

GAMING PLANET<灵感之夜>邀请了来自腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、 IMAGENDARY  、字节跳动等行业知名品牌的美术高层、美术专家与HR负责人,以及众多业界著名的艺术家出席,嘉宾们以主题演讲+圆桌论坛的形式,围绕概念设计、游戏行业话题以及IP的设计与打造等话题进行了精彩的内容分享。

02 沙龙回顾

活动开场,由Wacom创意事业部中国区副总裁刘俊鳞先生与GGAC大赛创始人林永民先生致辞。他们表示,相信在各位合作企业伙伴、合作艺术家的共同努力之下,将来会有更多紧密共赢的合作,能够真正为CG游戏艺术领域做出更多更有意义的贡献。

大 咖 演 讲 

沙龙活动开始,米哈游miHoYo《原神》游戏动画总监及CG视效负责人、著名游戏动画专家石头·Crab围绕《概念设计在游戏后期美术中的潜力》的主题进行了精彩演讲。

石头·Crab以《原神》项目的实际经验与业界经典案例展开讨论,与现场嘉宾分享了游戏动作设计的构想、计划以及付诸实现的视觉化、形象化的创作过程以及对于IP塑造的意义。

圆 桌 会 议 

圆桌会议的论坛主题为《变革,未来,人才》,嘉宾分别从各自的职业经验与多年的行业视角,与大家深入分享了针对《变革,未来,人才》这一命题的观点与感受,现场妙语连珠,火花不断。

参与讨论的嘉宾有(从右至左):GGAC创始人林永民;腾讯艺术中心肖志强;盛趣游戏副总裁沈烽亮;网易游戏美术总监郭伟;游族网络美术总监龙骑;米哈游miHoYo《原神》游戏动画总监及CG视效负责人、著名游戏动画专家石头·Crab

介绍与鉴赏

中国电影美术学会CG艺术专委会常务委员、知名CG插画家、《千里幽歌》作者俊西/林文俊针对个人美术IP《千里幽歌》进行了详细介绍和鉴赏,并以一首清新雅致的《千里幽歌》MV将大家带入到艺术家创作的美好境界之中。 

演讲结束后,俊西现场进行了30分钟速涂的创作演示,以高超的技术和艺术水平惊艳全场,展现了CG艺术创作的十足魅力。

03 下期活动

GAMING PLANET<灵感之夜>的后续活动正在筹备中,距离最近的GAMING PLANET <灵感之夜>活动将于11月21日晚在上海国家会展中心举办

想要近距离与大咖会面,聆听专家演讲吗?快来现场与Wacom一起感受殿堂级的CG游戏艺术氛围吧!下面是上海外包对接大会的行程表,请大家收好哦~

GAMING PLANET 上海外包对接大会

主题:GP上海外包对接大会 / 第三届GGAC颁奖典礼现场

时间:11月21日(周六)9:00-18:00

地点:上海国家会展中心

不在上海的小伙伴也别着急,此后的沙龙活动还将陆续登陆成都、广州、北京等多个城市,抵达你的身边。期待与热爱游戏艺术的你在GAMING PLANET会面!