角色设计 | 好与坏的角色设计: 技巧和窍门

专业的行业艺术家 Brent Noll 和 Maximus Pauson 来自广受欢迎的油管平台动画频道 BaM Animation,他们利用清晰度的三个基本要素:轮廓、色调和夸张,对好的和坏的角色设计进行了分析。在这三个原则上清晰的角色在任何艺术风格中都很容易识别。



Silhouette 轮廓

Palette 色调

Exaggeration 夸张


在下面这段内容丰富、寓教于乐的视频中,Brent 和 Maximus 研究了标志性角色,并重新绘制了用户提交的作品,展示了如何通过对角色进行一些简单的调整来大大改善视觉传达效果。了解形状语言、色彩语言和夸张与角色设计的关系,看看如何改进自己的角色。需要更多帮助?向 BaM 动画提交您自己的原创艺术作品,也许他们会在即将播出的节目中介绍您的作品。



关于 BaM 动画

Brent Noll 和 Maximus Pauson 是电视动画行业的艺术家,他们曾在大多数大型工作室工作过。他们希望您将自己的原创艺术作品发送给他们,这样他们就可以在节目中介绍这些作品。了解更多信息,请访问他们的油管频道、Brent 的网站或 Maximus 的网站。